miércoles, 16 de octubre de 2024

RECONOCIMIENTO FACIAL


Un holograma
 
El reconocimiento facial puede identificar rostros humanos en imágenes o videos, determinar si el rostro que aparece en dos imágenes pertenece a la misma persona o buscar un rostro entre una gran colección de imágenes existentes. Los sistemas de seguridad biométricos utilizan el reconocimiento facial para identificar de forma exclusiva a las personas durante la incorporación o el inicio de sesión de los usuarios, así como para reforzar la actividad de autenticación de estos. Los dispositivos móviles y personales también utilizan con frecuencia la tecnología de los analizadores faciales para proteger los dispositivos.
  • ¿ Es seguro el reconocimiento facial ?
Los sistemas de reconocimiento de rostros humanos utilizan patrones matemáticos únicos para almacenar los datos biométricos. Por lo tanto, son uno de los métodos de identificación más seguros y eficaces de la tecnología biométrica . 
  • ¿ Que otros tipos de tecnología de  identificación biométrica existen ?
La identificación biométrica es el proceso de identificación de individuos basado en rasgos únicos y distinguibles. Además del reconocimiento facial, existen otros muchos tipos de identificación biométrica:
  1. Verificación de huellas dactilares
  2. Coincidencia de ADN
  3. Reconocimiento ocular
  4. Reconocimiento de la geometría de la mano
  5. Reconocimiento de voz
  6. Reconocimiento de la firma  
A través de este video podemos concluir la importancia del reconocimiento facial para poder identificar posibles riesgos y prevenir accidentes .


REALIDAD VIRTUAL


Un joven con gafas de realidad virtual.

La tecnología de Realidad Virtual consiste en la inmersión del usuario en un mundo completamente sintético generado por ordenador, en el que sus sentidos dejan de percibir el mundo real, sumergiendo al usuario en un entorno alternativo. 

La realidad virtual puede ser de dos tipos:

  • Los métodos inmersivos de realidad virtual con frecuencia se ligan a un ambiente tridimensional creado por un ordenador, el cual se manipula a través de cascos, guantes u otros dispositivos que capturan la posición y rotación de diferentes partes del cuerpo humano .
  • La realidad virtual no inmersiva utiliza también el ordenador y se vale de medios como el que actualmente nos ofrece Internet, en el cual se puede interactuar en tiempo real con diferentes personas en espacios y ambientes que en realidad no existen sin la necesidad de dispositivos adicionales al ordenador.
Teniendo en cuenta un poquito que es la realidad virtual , a través del video demos por concluir las dudas que hay  sobre el tema . 


QUE ES LA ROBOTICA


Un robot sosteniendo un cubo.

Se ocupa del diseño, ensamblaje y creación de códigos operacionales de los robots, los cuales son creados y programados por expertos para optimizar procesos y tiempos, y mejorar la realización de tareas costosas, repetitivas o en las que se pone en riesgo la vida de un ser humano.

Que tiene que ver la robótica con la informática 
  • Los informáticos son responsables del desarrollo de algoritmos y software que permiten a los robots y los sistemas de IA realizar sus tareas . También son responsables de desarrollar nuevas tecnologías que puedan utilizarse para mejorar la robótica y la IA, como sensores y algoritmos de aprendizaje automático
  • La programación hace posible que las máquinas diseñadas y construidas por la robótica sean capaces de ejecutar correctamente las tareas para las que fueron concebidas .
  • La robótica también confluyen diversos saberes y disciplinas, como la mecánica, la informática, la inteligencia artificial, la domótica, la programación, la animatrónica y el álgebra, entre otras .
A través de este video podemos analizar y concluir los datos mas importantes que destacan la importancia de la robótica .


QUE ES LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL




Un robot que piensa 

  • Esta especialidad informática busca emular la inteligencia humana mediante sistemas capaces de comprender y aprender de su entorno y resolver problemas. Algunos ejemplos son los chatbots y los sistemas de reconocimiento de voz e imágenes. 
  •  También es un campo de la informática que se enfoca en crear sistemas que puedan realizar tareas que normalmente requieren inteligencia humana, como el aprendizaje, el razonamiento y la percepción

  • A través de este video podemos concluir que es la inteligencia artificial.

SOFTWARE

 SOFTWARE

Computador 


El software se define estrictamente como instrucciones inequívocas que pueden transformarse en una forma ejecutable en el hardware de una computadora o, de manera más amplia, que incluyen conceptos, herramientas y métodos de soporte necesarios para que el sistema informático sea operativo. 

El software es un conjunto de instrucciones, datos o programas utilizados para operar computadoras y ejecutar tareas específicas. Es lo opuesto al hardware, que describe los aspectos físicos de una computadora. Software es un término genérico que se utiliza para referirse a aplicaciones, scripts y programas que se ejecutan en un dispositivo.

SOFTWARE DEL SISTEMA 

Marcas de programas 

 El software de sistema, denominado también software de base, es el conjunto de instrucciones que permiten el manejo de la computadora. Una computadora sin software de sistema se hace inmanejable. Consiste en un software que sirve de soporte o base para controlar e interactuar con el hardware y otros programas; en contraposición del llamado software de aplicación. Como ejemplos tenemos los sistemas operativos y los controladores.

El software de sistema por antonomasia es Microsoft Windows, que entre todas sus versiones acumula cerca de un 90% de la cuota de mercado.1​ Mención especial merece el proyecto GNU, cuyas herramientas de programación permitieron combinarse con el núcleo informático basado en Unix denominado Linux, formando entre ambas conocidas como distribuciones GNU/Linux. A diferencia de la plataforma de Microsoft u otros ejemplos como Mac OS, es software libre.
Estos programas realizan diversas tareas, como la transferencia de datos entre la memoria RAM y los dispositivos de almacenamiento (discos rígidos, unidades de discos ópticos, etc.), entre otros.

SOFTWARE DE APLICACIONES
Formato del computador 

Un software de aplicación es un tipo específico de programas, también llamado “aplicación”, cuya función es permitir al usuario llevar a cabo tareas de distinto tipo y finalidad, como pueden ser trabajos, cálculos, navegación web, videojuegos y cualquier otro fin distinto al mantenimiento del sistema. En esto se diferencia el software del sistema.
Forman parte del software de aplicación todos aquellos programas que no tienen que ver con el funcionamiento de la computadora, sino que se incorporan al sistema para que funcione como herramienta de trabajo (hoja de cálculo, procesador de palabras, programas de diseño gráfico, etc. ), de ocio (videojuegos, reproductores de audio o vídeo, etc.) o de información (enciclopedias digitales, navegador de internet, etc.), entre otras muchas funciones posibles.
Normalmente, el software de aplicación se diseña y comercializa aparte del resto de la computadora, y su selección e instalación en el sistema es una elección del usuario. Asimismo, puede ofrecerse como parte de proyectos abiertos o colaborativos de descarga gratuita en internet.

VIRUS

Detectando un virus 

Un virus informático es un tipo de software malicioso o malware que se propaga entre computadoras y causa daños a los datos y al software. 
Los virus informáticos tienen como objetivo alterar los sistemas, causar problemas operativos importantes y provocar pérdidas y fugas de datos. Un aspecto clave que hay que saber sobre los virus informáticos es que están diseñados para propagarse a través de programas y sistemas. Los virus informáticos normalmente se adjuntan a un archivo host ejecutable, lo que hace que sus códigos virales se ejecuten cuando se abre un archivo. Luego, el código se propaga desde el documento o software al que está adjunto a través de redes, unidades, programas para compartir archivos o archivos adjuntos de correo electrónico infectados.
INTERNET

Red inalámbrica 
Internet es una red de computadoras que se encuentran interconectadas a nivel mundial para compartir información. Se trata de una red de equipos de cálculo que se relacionan entre sí a través de la utilización de un lenguaje universal.
El concepto Internet tiene sus raíces en el idioma inglés y se encuentra conformado por el vocablo inter (que significa entre) y net (proveniente de red que quiere decir red electrónica). Es un término que siempre debe ser escrito en mayúscula ya que, hace referencia a “La Red” (que conecta a las computadoras mundialmente mediante el protocolo TCP/IP) y sin un artículo que lo acompaña (el/la) para hacerle referencia.
Existen diferentes tipos de conexión a Internet, es decir, distintos medios por los cuales uno puede obtener conexión a la red de redes. El primero de ellos fue la conexión por dial-up, es decir, tomando la conectividad de una línea telefónica a través de un cable. Luego surgieron otros tipos más modernos como ser el ADSL, la fibra óptica y la conectividad 3G y 4G (LTE) para dispositivos móviles.
 
 REDES SOCIALES 

Redes sociales 
Las redes sociales son plataformas digitales formadas por comunidades de individuos con intereses, actividades o relaciones en común (como amistad, parentesco, trabajo). Las redes sociales permiten el contacto entre personas y funcionan como un medio para comunicarse e intercambiar información.
Los individuos no necesariamente se tienen que conocer antes de entrar en contacto a través de una red social, sino que pueden hacerlo a través de ella, y ese es uno de los mayores beneficios de las comunidades virtuales. 

Sabiendo que es el software profundizaremos un poco mas el tema a través del video.



 HARDWARE



El hardware de la computadora comprende las partes físicas de una computadora, como la unidad central de procesamiento (CPU), la memoria de acceso aleatorio (RAM), la placa base, el almacenamiento de datos de la computadora, la tarjeta gráfica, la tarjeta. de sonido y la carcasa de la computadora. Incluye dispositivos externos como un monitor, mouse, teclado y parlantes.

Por el contrario, el software es el conjunto de instrucciones que el hardware puede almacenar y ejecutar. El hardware se denomina así porque es duro o rígido con respecto a los cambios, mientras que el software es blando porque es fácil de cambiar.

El hardware generalmente está dirigido por el software para ejecutar cualquier comando o instrucción. Una combinación de hardware y software forma un sistema informático utilizable, aunque existen otros sistemas que solo cuentan con hardware.

 

                                                DIAPOSITIVA DE ENTRADA 

 

  De esta categoría son aquellos que permiten el ingreso de información, en general desde alguna fuente externa o por parte del usuario. Los dispositivos de entrada proporcionan el medio fundamental para transferir hacia la computadora (más propiamente al procesador) información desde alguna fuente, ya sea local o remota. También permiten cumplir la esencial tarea de leer y cargar en memoria el sistema operativo y las aplicaciones o programas informáticos, los que a su vez ponen operativo la computadora y hacen posible realizar las más diversas tareas.
Entre los periféricos de entrada se puede mencionar: teclado, mouse o ratón, escáner, micrófono, cámara web, lectores ópticos de código de barras, Joystick, lectora de CD, DVD o Blu-ray (solo lectores), placas de adquisición/conversión de datos, etc.

DIAPOSITIVA DE SALIDA



 

Son aquellos que permiten emitir o dar salida a la información resultante de las operaciones realizadas por la CPU (procesamiento).

Los dispositivos de salida aportan el medio fundamental para exteriorizar y comunicar la información y datos procesados; ya sea al usuario o bien a otra fuente externa, local o remota.

Los dispositivos más comunes de este grupo son los monitores clásicos (sin pantalla táctil), las impresoras y las consolas. y los altavoces


DIAPOSITIVOS DE PROCESAMIENTO




El hardware de procesamiento es el encargado de ejecutar las instrucciones enviadas por el propio software del dispositivo.

Los dispositivos de procesamiento tienen una función en la computadora que es recibir, guardar datos, vinculando las tareas y peticiones que se realizan obteniendo un resultado determinado.



DIAPOSITIVAS DE ALMACENAMIENTO

 Este tipo de hardware se caracteriza principalmente por los numerosos subtipos que posee, ya que ha ido evolucionando a lo largo de los años para ir adaptándose a los dispositivos. Por tanto, puede cumplir varias funciones, entre las que podemos destacar:

-Sirven para guardar información de trabajos o proyectos virtuales, pudiéndose retomar el mismo por donde se dejó.

-Alojan los programas y el propio sistema operativo del dispositivo.

-Su uso es compatible tanto de forma interna como externa al dispositivo. Salvando, eso sí, el objetivo de uso.

-Pueden darse cuenta de forma física o virtual. Es decir, se pueden utilizar localmente o en la 'nube'.

-Como se ha mencionado posee numerosos subtipos. Los más destacados actualmente son los discos duros HDD (o SSD), las memorias USB portátiles y las tarjetas de memoria SD.

Se puede decir pues, que esta clase de hardware tiene una polivalencia en sus formas de uso y tipología bastante amplia.

Profundicemos un poco el tema y analicemos los datos mas importantes en el video.



CLASIFICACIÓN DE LOS COMPUTADORES

 

teclado


Con el nombre de computadora se conoce al equipo o dispositivo digital de alta tecnología que permite principalmente, entre tantas cosas, hacer un almacenamiento de información, debido a que los mismos cuentan con capacidades de memorias bastante elevadas, la cual varía en dependencia del modelo que mar . 

Dado que la tecnología avanza con el tiempo, esto permitió realizar varias clasificaciones de computadoras, catalogándolas por la función principal que deba cumplir, tamaño o la capacidad de procesamiento que tengan. 
  •  Computadoras analógicas :

 Las cuales son aquellas computadoras que tienen que recibir una información ya su vez entregar un resultado. los cuales poseen un sistema interno de medición para poder realizar este proceso. Generalmente pueden configurarse manualmente, para que la información tanto dada como recibida sea la correcta. 

  • Computadoras digitales :

 Aquellas computadoras que tienen la capacidad tecnológica de hacer una modificación de la información que recibe a través de códigos, para luego expresarla de manera numérica o simbólica. El sistema de las computadoras digitales trabaja con cálculos, la cual puede expresar la cantidad de dígitos que esté empleando el usuario.

  •  Computadora hibridas :

 Las cuales pueden encontrarse como una combinación de las computadoras analógicas y digitales. Esto se debe a que las computadoras híbridas, de igual modo reciben datos numéricos o codificados y luego son expresados ​​en una pantalla de formato digital, tal es el caso de los radares.

HISTORIA DEL COMPUTADOR

 



 La historia de la computadora es el recuento de los eventos, innovaciones y desarrollos tecnológicos del campo de la informática y la automatización, que dieron origen a las máquinas que conocemos como computadoras, computadores u ordenadores. Registra además su mejoramiento y actualización hasta alcanzar las versiones miniaturizadas y velocidades del siglo XXI.

Las computadoras son las máquinas de cálculo más avanzadas y eficientes inventadas por el ser humano. Están dotadas del suficiente poder de operaciones, la suficiente autonomía y velocidad como para reemplazarlo en muchas tareas, o permitirle dinámicas de trabajo virtuales y digitales que nunca antes en la historia habían sido posibles.      

                             ¿  INVENCIÓN DE LA COMPUTADORA ?

La invención de la computadora no puede atribuirse a una sola persona. Se considera a Babbage como el padre de la rama de saberes que luego será la computación, pero no será sino hasta mucho más adelante que se hará la primera computadora como tal.

Otro importante fundador en este proceso fue Alan Turing, creador de una máquina capaz de calcular cualquier cosa, y que llamó “máquina universal” o “máquina de Turing”. Las ideas que sirvieron para construirla fueron las mismas que luego dieron nacimiento al primer computador.



Un gran inventor 

Dado a que la historia del computado es muy extensa y larga a través del video lograremos resumir los  datos mas importantes aquellos que no se muestran en el articulo .


 







TIPOS DE COMPUTADORES

 las computadoras se clasifican en 4 y son:

  • Pésima
  • macrocomputadoras
  • minicomputadoras
  • microcomputadoras
  • Supercomputadoras 

supercomputadoras

Una supercomputadora es el tipo de computadora más potente y más rápida que existe en un momento dado.

Estas máquinas están diseñadas para procesar enormes cantidades de información en poco tiempo y son dedicadas a una tarea específica (científica, militar, etc.)

Asimismo son las más caras, sus precios alcanzan los $ 30 millones de dólares y más; y cuentan con un control de temperatura especial, para disipar el calor que algunos componentes pueden alcanzar.

Algunos ejemplos de tareas a las que son expuestas las supercomputadoras son:

1.Búsqueda y estudio de la energía y armas nucleares.

2.Búsqueda de yacimientos petrolíferos.

3.Ubicación de instalaciones para captura de energía renovable

4.El estudio y predicción de desastres naturales.

5.El estudio y predicción del clima de cualquier parte del mundo.

6.La elaboración de maquetas y proyectos para la creación de aviones, simuladores de vuelo, trenes, automóviles entre otros.

Debido a su precio, son muy pocas las supercomputadoras que se construyen en un año.

Macrocomputadora-Mainframe


Las macro computadoras son también conocidas como Mainframes.

Los mainframes son grandes, rápidos y caros sistemas, capaces de controlar cientos de usuarios simultáneamente, así como cientos de dispositivos de entrada y salida.

De alguna forma los mainframes son más poderosos que las supercomputadoras porque soportan más programas simultáneamente, en cambio las supercomputadoras pueden ejecutar un sólo programa más rápido que un mainframe.

En el pasado, los Mainframes ocupaban cuartos completos o hasta pisos enteros de algún edificio, hoy en día, un Mainframe es parecido a una hilera de archiveros ubicados en un cuarto con piso falso, para ocultar los cientos de cables de los periféricos, y su La temperatura tiene que ser controlada.

minicomputadoras
  • En 1960 surgió la minicomputadora, una versión más pequeña de los Mainframes.
  • Al estar orientado a tareas específicas, no se necesitan todos los periféricos que necesitan un Mainframe, y esto ayudó a reducir el precio y costos de mantenimiento.
  • Las Minicomputadoras, de tamaño y poder de procesamiento, se encuentran entre los mainframes y las estaciones de trabajo.
  • En general, una minicomputadora, es un sistema multiproceso (varios procesos en paralelo) capaz de soportar de 10 a 200 usuarios simultáneamente.
  • Actualmente se utilizan para almacenar grandes bases de datos, automatización industrial y aplicaciones multiusuario.
Microcomputadoras

Las microcomputadoras o Computadoras Personales (PC´s) tuvieron su origen con la creación de los microprocesadores.
Un microprocesador es "una computadora en un chic", o sea un circuito integrado independiente.
Las PC´s son computadoras para uso personal y relativamente son baratas y actualmente se encuentran en las oficinas, escuelas y hogares.

Podremos observar los cambios que a tenido el computador a través de los años  con el video comprenderemos y resolveremos las dudas que hay.




DEFINICION DEL COMPUTADOR

 

Un computador, también conocido como ordenador o computadora, es una máquina electrónica capaz de procesar datos de acuerdo con un conjunto de instrucciones programadas. Estas instrucciones pueden ser proporcionadas por un usuario o estar predefinidas en el software de la computadora. Los computadores pueden realizar una variedad de tareas, como el procesamiento de texto, la navegación por Internet, el cálculo matemático, la reproducción de medios, entre otras, dependiendo de su configuración y capacidades. Los componentes principales de una computadora incluyen la unidad central de procesamiento (CPU), la memoria, el almacenamiento, los dispositivos de entrada y salida y el sistema operativo que coordina todas las operaciones del sistema. es una máquina electrónica digital programable que ejecuta una serie de comandos para procesar los datos de entrada, obteniendo convenientemente información que posteriormente se envía a las unidades de salida. Una computadora está compuesta por numerosos y diversos circuitos integrados y varios elementos de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar diversas tareas con suma rapidez y bajo el control de un programa (software).


A continuación veremos con mas detalles lo que es la definición del computador y podremos comprender la importancia de la tecnología .


RECONOCIMIENTO FACIAL

Un holograma   El reconocimiento facial puede identificar rostros humanos en imágenes o videos, determinar si el rostro que aparece en dos i...